手机游戏市场竞争激烈小团队该如何玩

Pub-Date : 2012-01-17 16:40:06
  信息来源:互联网      编辑:www.518258.com     审核:Admin


手机作为24小时跟随用户的贴身终端,承载了用户大量的碎片化时间。以手机的拥有量为基础,其游戏市场拥有数十亿的潜在用户。而诸如“愤怒的小鸟”、“植物大战僵尸”、“水果忍者”这些移动游戏也赚的盆满钵满。

业内人士普遍认为,移动游戏在未来将取得像PC游戏一样的地位,市场前景一片光明。第九城市副总裁沈国定表示,随着智能机的普及,从2003年至2011年,中国手机游戏市场规模年均复合增长率为147.90%。易观国际分析师孙梦子表示,预计2012年,国内手机游戏的市场规模约62亿元人民币。

于是乎游戏巨头和创业者纷纷涌进手机游戏产业。不同的是,游戏巨头开始加紧布局走平台化路线,而做小投资创业项目的中小创业者则如一叶孤舟奋力突围。

大玩家进入加快行业洗牌

手机游戏引来了无数掘金者。大玩家们迅速进入加快了行业洗牌。业内人士普遍认为,2012年是个大浪淘沙年,会有大批小团队由于无法实现盈利,拿不到融资而关闭或者被大公司收购。

竞争已经今非昔比。顽石CEO吴刚表示,由于国内PC端游戏,网页游戏的市场饱和与衰退,方兴未艾的手机游戏竞争日趋激烈,各大游戏公司均已展开手机游戏业务。2012年上半年,这些公司的产品会陆续面世,争夺原本不大的市场。

老牌游戏巨头已经凭借多方面资源开始抢占市场。业内人士透露:从2011年第二季度腾讯就已经砍掉多个网页游戏项目,但对iOS平台的游戏则加大了投入。沈国定也表示:“目前九城的无线互联网战略就是三个方面:一是建立平台;二是推出产品;三是建立发行网络。”

iOS平台上游戏开发已经从一个创意带来无限生机的时期走向大玩家比拼资本、渠道和运营能力的时期。

除了游戏巨头,还有一批社交游戏开发商纷纷进入,比如奇矩互动,乐元素,热酷等。本身具有海外运营和社交游戏的开发经验的奇矩互动CEO陈书艺表示,从2010年9月份已经开始尝试做出几款手机社交游戏在日本市场试运营,并且他们将会逐渐加大手机游戏的开发比例。

iOS上随着开发者全球范围内的急剧增长,游戏品质门槛越来越高,推广成本和人力成本猛涨,这为涉足游戏开发的小团队带来很大生存困境。

杭州酷拉游戏工作室徐子清组建的四个人的游戏开发团队,专注于iOS平台手机游戏开发,但是数月没有收入。徐子清坦言:对于小团队最大的挑战是缺资本和人,没钱做推广,即使做得产品不错也会在40万款应用中石沉大海,优秀的人才是创业团队望尘莫及的。

小团队该如何玩

对于创业团队来说,移动游戏开发的低成本、低门槛及广阔的市场空间,比其他领域更容易取得成功。小团队更容易抓住市场的机会,更容易迎合新技术的发展,所以小团队应该发挥自己的优势,利用大平台而不要和大公司、大平台进行竞争。

游戏品类的重新选择或许能为创业者带来新的机会。李鹏指出,“目前国内的盗版问题,单机游戏的收入空间不大,但是目前Android的网游盈利还是相当好的。未来开发者如果希望获得持续的盈利收入,需要将更多的研发投入到网游中。”

手机游戏创业者们应顺应时势把握市场发展机会。139创始人朱连兴表示:“现在这个阶段市场方向逐渐走向内容和服务,注重产品的延伸,小团队的生存,首先不要只关注iPhone,可以WindowsPhone,和Android都关注一下。不要太着眼于技术,要着眼于产品和向不同平台的延伸。”

李鹏表示,目前各个平台都提供了各种开发工具和合作模式,创业者不用考虑什么都要自己做、一上来就做大而全的系统,而应该尽量利用目前已有的各种工具和技术支持,以比较短的时间开发出更具特色的产品,然后通过各种合作模式扩大产品的影响力和用户规模,以尽快度过创业期,进入稳定的运营阶段。cswll0006

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