转载《问道》143部分内容分析
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《问道》1.43版本即将于广大玩家见面,对于神秘的1.43部分内容,很多玩家还是一头雾水,看以下内容是否明白了许多,如不够完整,还请大家补充。
第一,武学换韧性:武学换韧性是有削减的,第一次是2:1,到后面逐渐提高,5:1,7:1这样,虽说,1韧性=1天道行2武学,而且武学换完之后刷起来也快,但是盲目的把武学换成人性,不一定效果就比原来武学的时候好。
第二,特级圣水晶强化武器的成功率和圣水晶、超级圣水晶是一样的。特级好的地方在于失败了可以加强化度,成功了就直接成功,强化度清零。越高的属性,强化越难。强化度作为一种属性存在于装备上,交易是不会消失的。强化成功生成的数字也是看运气的。
第三,土的法闪出现仍然是几率的,当几率累加到一定的时候才会必出。土系技能加的法躲与自身法躲也有一定关系。出法闪的概率还有鞋子+吃卡,以后的版本中会增加其他地方。目前30躲避鞋子+10躲避卡片,使用满技能的话,可以躲2次了。技能提升一部分,装备一部分。与水相类似,体质一部分,装备一部分。
第四,木心拉人,指的是,上了心的人,在下一回合心不会自然消失的情况下,如果倒地,下一回合第一时间起来,身上的心会消失。已经倒地的人仍然是上不了心的。
第五,用特级圣水晶强化,第一次强化失败后强化度是随机的,但是之后每一次强化失败强化度增加和第一次相同。强化度是根据本身属性值计算的,不会低得离谱,但是也别期待他会太高。无底洞变有底洞了,但是洞很深。
第六,娃娃根据不同的相性,有不同的技能。有免障碍的,有复活的,有强法的,有强封的,有加血蓝的。
第七,武斗场刷分,输了也给积分的,不过武斗等级必须天天做增加积分,因为每天积分都会减少一些,几天不做就武斗回归原始状态啦。
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